View Full Version : Mass Effect 3
Tópico para falarem mal do final.
Qual a cor do final que vocês mais gostaram?
trazendo pra cá:
http://i.imgur.com/XT56c.jpg
http://www.analoghype.com/video-games/playstation-3-news/amazon-offering-a-full-refund-on-already-opened-copies-of-mass-effect-3/
http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-General-Discussion-No-ME3-Spoilers-allowed/Amazon-giving-refunds-10085608-1.html
trazendo pra cá:
http://i.imgur.com/XT56c.jpg
IAUEHAUIEHJAUIE
2 anos atrás:
http://i.imgur.com/TMyh7.jpg
srsly
Ainda não entendi se chamar ele de Marauder SHIELDS é parte da piada ou se o primeiro nego era burro e não se ligou.
Essa é a piada da coisa. Tu nao viu que o cara criou o post a mais de 2 anos atras falando justamente o que seria o final horrivel? E foi justo o que rolou...
Chamaram o cara de Marauder Shields.
Na real é que Shields é um sobrenome bem comum entre Reapers e Cerberus.
@GambleMike
Hardest. Day. Ever. Seriously, if you
people knew all the stuff we are planning...you'd, we'll - hold onto
your copy of me3 forever.
https://twitter.com/#!/GambleMike/status/177942797880541185
confesso aqui que apesar do final ter sido ruim e todo "blabla dlc day one blablabla ea é o capeta"... saindo DLCs pro multiplayer muito provável que comprarei, tenho jogado bastante, mas queria mais personagens (jogar de geth), mais mapas e (se possível) mais oponentes
Essa é a piada da coisa. Tu nao viu que o cara criou o post a mais de 2 anos atras falando justamente o que seria o final horrivel? E foi justo o que rolou...
Chamaram o cara de Marauder Shields.
ah sim, o do post de 2 anos atrás eu entendi.
minha dúvida era com o conceito GERAL do Marauder shields. Só me perguntava se ele não tinha se ligado que era os shields ou se era parte da piada.
http://i748.photobucket.com/albums/xx128/NAM1025/Retake%20Mass%20Effect/brazilianfleet.jpg
É NOIS!
Melhor critica do jogo ate agora:
http://calitreview.com/24673
http://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck
Na real é que Shields é um sobrenome bem comum entre Reapers e Cerberus.
heauauhssjhdeu
tiagovsk
20-03-2012, 20:50
UAshuHAS Brazilian fleet
Titi vas Brandon
tiagovsk
20-03-2012, 20:51
Alem de Shields qual é a outra proteção mesmo?
tiagovsk
20-03-2012, 22:19
Belo nome completo daria
UAshuHAS Brazilian fleet
Titi vas Brandon
Saposidfuasd tou bobo hoje.
http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Story-and-Campaign-Discussion-Spoilers-Allowed/I-just-returned-my-ME3-on-Orgin-And-how-you-can-to-inside-10302791-1.html
http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/10347500
User: Have you played Mass Effect 3?
Cleverbot: Yes.
User: Did you like the way Mass Effect 3 ended?
Cleverbot: No but do you know any curse words?
User: Yes, why?
Cleverbot: Just asking bro.
User: Is it because you want to curse out Bioware?
Cleverbot: Yes.
User: For making the horrible ending?
Cleverbot: Right.
User: I am Commander Shepard.
Cleverbot: No, you are a VI.
Me: Do you know Commander Shepard?
CB:Yes
Me: Do you like him?
CB: No
Me: Why not?
CB: Because your'e not real.
Me: I'm not real? No!
CB: No you're fake.
Me: No I'm real.
CB: Really synthetic.
User: Im Commander Shepard.
Cleverbot: And this is my favorite store on the Citadel.
Melhor topico da noite...
Nightshadew
20-03-2012, 23:50
http://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck
O que eu ainda não saquei da teoria da indoctrination: Se a parte final ocorre toda na mente de Shepard, então qual é o VERDADEIRO catalyst? Como que efetivamente os Reapers podem ser destruídos se Shepard está apenas vendo ilusões?
É tudo mentira/metáfora depois que o MARAUDER SHIELDS morre. E um dlc contendo a verdade viria pra explicar o real catalyst, e o real final.
Nightshadew
21-03-2012, 00:02
Lançaram um jogo sem final...Isso parece bem melhor que aceitar os finais do jogo, terei fé.
/fulldenial
O que eu ainda não saquei da teoria da indoctrination: Se a parte final ocorre toda na mente de Shepard, então qual é o VERDADEIRO catalyst? Como que efetivamente os Reapers podem ser destruídos se Shepard está apenas vendo ilusões?
Posso estar enganado, mas pelo que eu entendi, a batalha mental começa mesmo depois que o shepard é atingido pelo ataque do Harbinger e cai inconsciente no chão. Tanto que o unico final que tu ve a "respirada" do Shepard é se voce escolhe destruir os Reapers. Teoricamente, sua força de vontade teria sido maior que a tentativa de dominar a mente.
A mente dele ta baqueada acho que desde o primeiro jogo quanto teve o contato com o Totem do mal la.
Tanto que reparei uma coisa jogando o 2 aqui de novo. Quando tu tem a missão de pesquisar a nava dos Collector's, em determinado momento o Harbinger fica controlando os inimigos para atacar minha equipe... mas de tempos em tempos ele solta um "Commander Shepard cannot be dominated." Tipo, é so pro Shepard, nao é pra mais ninguem da equipe, ja que teoricamente eles nao teriam tido contato com o treco la e tao pouco estaria com a mente em conflito pela indocrinaçao...
Nightshadew
21-03-2012, 00:10
É exatamente isso Zlatan, mas se é tudo na mente de Shepard, esse final em que ele está respirando é simplesmente ele acordando do sonho. Ele nunca subiu na Citadel. Nunca encontrou o Catalyst, e se ele não fez isso ninguem fez. Reapers vencem de qualquer jeito e todos os finais são uma trollada elaborada.
Mas o catalyst era a propria citadela... So que como ele nunca subiu, nunca rolou de saber qual a merda que tem la em cima... Bobear é a luta final mesmo.
E tudo isso foi uma tentativa dos Reaper's de fuder mesmo o shepard ja que ele era o NEO da parada que fazia o sistema quase resetar a cada 50k de anos.
E acrescentando...
Also, Shepard was revived by Cerberus, who used reaper tech to improve their troops in ME3. Anderson even says at one point 'their technology seems to always be one step ahead of ours'. I think Shepard might have been revived using Reaper tech. Which, in turn, would make indoctrination even more believable. MIND=FUCKED
Nightshadew
21-03-2012, 00:27
Por isso eu achei uma trollada. Supostamente NINGUEM chegou realmente na Citadel, que era o UNICO jeito de vencer, já que o jogo adora te lembrar que todas as frotas da galáxia não valem nada perto da força total dos reapers. E continuamos sem saber o que é / como ativar o catalyst. Se for isso mesmo o DLC deve continuar a batalha final, mas do jeito que tá agora os reapers ganham sempre.
E acrescentando...
Also, Shepard was revived by Cerberus, who used reaper tech to improve their troops in ME3. Anderson even says at one point 'their technology seems to always be one step ahead of ours'. I think Shepard might have been revived using Reaper tech. Which, in turn, would make indoctrination even more believable. MIND=FUCKED
Mas daí a Miranda saberia que foi usado Reaper Tech, já que ela mandou na parada - e ela não comentou nada, inclusive só comenta que o Martin Sheen pediu pra não mudar nada no Shepard, mesmo ela sugerindo botar um chip pra controlar ele e blabla
Acho que o Illusive Man só começou a mexer c/ Reaper Tech já mais tarde, acho que após os eventos do Mass Effect 2... alguém confirme se tá errado, não sei quando se passam aqueles vídeos na base da cerberus
Bom, tu nao ouviu falar de ninguem mais na galaxia que foi reconstruido e ressucitado depois de 2 anos... A tecnologia empregada para isso é algo do nivel dos Mass Relay. E ate mesmo a Miranda podia nao saber que a maquina que estava sendo usada para reconstruir o Shepard, tinha tecnologia dos reapers. O Ilusive Man contratou o pai da mulher que era o maior inimigo dela para trampar pra ele...
@Nightshadew
Pensando aqui, um dos motivos dos reapers quererem dominar o Shepard talvez seja que o cara tava com fama no universo de O Salvador, tanto que por conta disso varias raça inimigas se uniram contra o inimigo comum. Se eles dominam o Shepard, transformam ele em qualquer coisa sintetica e depois escancara isso via transmissao mundial, ninguem mais iria tentar lutar e geral ia perder as esperanças. E ae os Reapers passariam a regua...
http://www.youtube.com/watch?v=HiRDJLcYua0
alskjdhkjasd nao sabia q nego tinha feito musica pro Shepard
Bom, tu nao ouviu falar de ninguem mais na galaxia que foi reconstruido e ressucitado depois de 2 anos... A tecnologia empregada para isso é algo do nivel dos Mass Relay. E ate mesmo a Miranda podia nao saber que a maquina que estava sendo usada para reconstruir o Shepard, tinha tecnologia dos reapers. O Ilusive Man contratou o pai da mulher que era o maior inimigo dela para trampar pra ele...
Isso é verdade, além do Shepard não usaram isso em ninguém, mas vai ver pq foi super caro e deu tanto trabalho... não sei - mas não acho que ele estivesse indocrinated. Mas de fato o Illusive Man não é um cara confiável né, ahaheah
Peguei aqui o texto dos video logs que falam do Project Lazarus:
VIDEO LOG #1
Cerberus Scientist: It can't be done. It's not a matter of resources.
TIM: It's always a matter of resources. We're not losing Shepard.
Cerberus Scientist: Sir, Shepard is clinically brain-dead. After that much trauma, that long with no oxygen... We cannot overcome nature.
TIM: Operative Lawson disagrees. She is now in charge of Project Lazarus.
---
VIDEO LOG #2
Cerberus Scientist: Tissue regeneration is proceeding. The helmet kept the brain intact... for whatever good that will do.
TIM: Lawson will find a way.
Cerberus Scientist: Sir, Shepard is an Alliance soldier. As far as he knows, we're a terrorist organization.
TIM: Shepard is a soldier. He knows the Reapers are the real threat. He'll work with us.
---
VIDEO LOG #3
Cerberus Scientist: Project Lazarus is reporting neurological activity. They're requesting more funding.
TIM: Grantet. Get me our potential recruits file. Shepard will be up soon. We need a crew.
Cerberus Scientist: Our existing forces should be more than sufficient...
TIM: No. We need sympathetic faces. I need Shepard invested.
TIM: Tap Kelly Chambers and recruit Donnelly. I imagine miss Daniels will follow. We'll want some old friends as well.
TIM: Contact Doctor Chakwas and send me the psych profile on Shepard's pilot... along with a bottle of a '47 Thessia Red.
---
(Lazarus Project) (http://masseffect.wikia.com/wiki/Lazarus_Project): The exorbitant project took 2 years, and at least 4 billion credits. Undertaken by the Lazarus Cell which was headed by Miranda Lawson and her assistant Wilson, it involved attaching cybernetic implants to reconstruct the Commander's skeleton, reconstruction of the skin, and fluids to restart the blood flow and internal organs. However, the one thing that the Illusive Man refused to do was implant a control chip in the Commander's brain, fearing that it may affect Shepard's personality and abilities. As part of the project Shepard undergoes facial reconstruction, and a partial loss of prior abilities and talents. This explains why those who import a character from Mass Effect are able to change their appearance or class. However, this process does not change the Commander's sex. The project proved to be a success in 2185, when Shepard managed to regain full neurological activity.
4 bilhoes prum cara que mora numa estaçao com vista para um sol vermelho deve ser 1 ano de "trabalho" ou menos. Tanto que nao teve mais que 4 ou 5 envolvidos no projeto o tempo todo...
Mas bora ver o que rola nesse aue todo. Se a bioware nao planejou o maior troll effect da industria de games, ela ta dando um belo tiro no pe. O fato da amazon ANUNCIAR que aceita os jogos de volta pra refund ja é meio que prova disso...
Só trazendo o doc com outras informações sobre o quão o final é nonsense/suporte pra teoria da indocrinação (https://docs.google.com/document/d/1QT4IUepvrU1pfv_B95oQj0H84DlCTUmzQ_uQh1voTUs/preview?pli=1&sle=true).
E eu não acho que o Shepard tenha sido construído com tecnologia Reaper. O jogo e o próprio TIM fala que ele só começou a se envolver com isso depois de recolher restos da base dos Collectors e aí sim começar a tentar fazer engenharia reversa.
E também acho que essa teoria toda aí seja mentira e que a Bioware cagou no final mesmo, mas que se for esperta pode se aproveitar e fingir ter trollado milhões de fãs. Acho válido, se me derem um final melhor.
essa teoria é só denial dos fãs que ficaram decepcionados com o final
e porra vocês, a amazon aceita qualquer merda de volta, não é novidade que ela aceitaria ME3
Qualquer coisa é válida se me derem um final melhor :(
essa teoria é só denial dos fãs que ficaram decepcionados com o final
e porra vocês, a amazon aceita qualquer merda de volta, não é novidade que ela aceitaria ME3
Sim, é politica dela aceitar de volta o produto igual toda grande loja faz... mas nao é politica dela AVISAR que ta aceitando de volta. Basicamente, ela deu corda na parada toda.
peraí que eu perdi essa da amazon avisar que tá aceitando de volta especificamente o ME3
Wait wait wait, hold everything.
Can someone verify if the chain reaction starts in the Viper system or not?
Because, I have seen multiple people (myself included) say they believe that at the end, the galaxy is representative of the neural pathways in Shep's brain, with red being the brain rejecting indoctrination, and blue/green accepting it.
If the chain reaction does in fact start in the Viper nebula, we could assume that Shep's brain perceives that zone of space as being where indoctrination started (by being unconscious near Object Rho for two days), hence why the chain reaction of rejection/acceptance would start there.
I think I just blew my own mind.
We did in fact verify that it seems that the chain reaction starts in the Viper Nebula, which makes no sense, because the only Relay in that system was the Alpha Relay, which we destroyed.
E mais outra coisa para a Bioware ser uma empresa muito foda ou ter feito a cagada do seculo.
zlatan, cadê o anúncio da Amazon dizendo que tá aceitando ME3 de volta
www.google.com.br
E serio, vai no forum da BW que ja postaram umas 3 vezes o link por la. Nao vou procurar no meio do topico que ja tem mais de 800 paginas.
eu procurei e não achei nenhum anúncio oficial da Amazon falando que tá aceitando especificamente o ME3
só o padrão que eles aceitam qualquer coisa de volta, incluindo jogos
eu procurei e não achei nenhum anúncio oficial da Amazon falando que tá aceitando especificamente o ME3
só o padrão que eles aceitam qualquer coisa de volta, incluindo jogos
Não é bem assim não. Jogos já abertos e usados foram poucas vezes que eles aceitaram.
Não é bem assim não. Jogos já abertos e usados foram poucas vezes que eles aceitaram.
http://www.giantbomb.com/news/amazon-says-mass-effect-3-refunds-arent-unique/4040/
Amazon Says Mass Effect 3 Refunds Aren’t Unique
Allowing customers to send their games back is standard policy.
Vocês estão vendo coisa onde não tem faz muito tempo já, talvez esse tópico foi tudo um sonho também.
http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/
As co-founder and GM of BioWare, I’m very proud of the ME3 team; I personally believe Mass Effect 3 is the best work we’ve yet created. So, it’s incredibly painful to receive feedback from our core fans that the game’s endings were not up to their expectations. Our first instinct is to defend our work and point to the high ratings offered by critics – but out of respect to our fans, we need to accept the criticism and feedback with humility.
I believe passionately that games are an art form, and that the power of our medium flows from our audience, who are deeply involved in how the story unfolds, and who have the uncontested right to provide constructive criticism. At the same time, I also believe in and support the artistic choices made by the development team. The team and I have been thinking hard about how to best address the comments on ME3’s endings from players, while still maintaining the artistic integrity of the game.
Mass Effect 3 concludes a trilogy with so much player control and ownership of the story that it was hard for us to predict the range of emotions players would feel when they finished playing through it. The journey you undertake in Mass Effect provokes an intense range of highly personal emotions in the player; even so, the passionate reaction of some of our most loyal players to the current endings in Mass Effect 3 is something that has genuinely surprised us. This is an issue we care about deeply, and we will respond to it in a fair and timely way. We’re already working hard to do that.
To that end, since the game launched, the team has been poring over everything they can find about reactions to the game – industry press, forums, Facebook, and Twitter, just to name a few. The Mass Effect team, like other teams across the BioWare Label within EA, consists of passionate people who work hard for the love of creating experiences that excite and delight our fans. I’m honored to work with them because they have the courage and strength to respond to constructive feedback.
Building on their research, Exec Producer Casey Hudson and the team are hard at work on a number of game content initiatives that will help answer the questions, providing more clarity for those seeking further closure to their journey. You’ll hear more on this in April. We’re working hard to maintain the right balance between the artistic integrity of the original story while addressing the fan feedback we’ve received. This is in addition to our existing plan to continue providing new Mass Effect content and new full games, so rest assured that your journey in the Mass Effect universe can, and will, continue.
The reaction to the release of Mass Effect 3 has been unprecedented. On one hand, some of our loyal fans are passionately expressing their displeasure about how their game concluded; we care about this feedback, and we’re planning to directly address it. However, most folks appear to agree that the game as a whole is exceptional, with more than 75 critics giving it a perfect review score and a review average in the mid-90s. Net, I’m proud of the team, but we can and must always strive to do better.
Some of the criticism that has been delivered in the heat of passion by our most ardent fans, even if founded on valid principles, such as seeking more clarity to questions or looking for more closure, for example – has unfortunately become destructive rather than constructive. We listen and will respond to constructive criticism, but much as we will not tolerate individual attacks on our team members, we will not support or respond to destructive commentary.
If you are a Mass Effect fan and have input for the team – we respect your opinion and want to hear it. We’re committed to address your constructive feedback as best we can. In return, I’d ask that you help us do that by supporting what I truly believe is the best game BioWare has yet crafted. I urge you to do your own research: play the game, finish it and tell us what you think. Tell your friends if you feel it’s a good game as a whole. Trust that we are doing our damndest, as always, to address your feedback. As artists, we care about our fans deeply and we appreciate your support.
Thank you for your feedback – we are listening.
Ray
aslkdjlaksjd mano, se nao for jogada de marketing, eles realmente fizeram o pior final de todos os jogos...
http://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck
caralho, só vi agora esse vídeo
http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/
aslkdjlaksjd mano, se nao for jogada de marketing, eles realmente fizeram o pior final de todos os jogos...
Ah velho, numa série em que ações de jogos passados conseguem interferir no jogo futuro eles mostram um final onde tem três escolhas que não mudam em nada com as centenas de ações e escolhas feitas em três jogos, e onde os três finais são iguais em 80% do conteúdo, só mudando cores e efeitos. É sim um dos piores finais que eu já vi.
Até o final de Alpha Protocol é melhor, que depois de fazer centenas de escolhas durante o jogo inteiro, ele pega um lancha e vai curtir a vida agora livre, sem perseguição ou conspirações. É mais honesto que o final de ME3.
A idéia do indoctrination não é denial de fan, tem muita pista no jogo que suporta essa idéia e não faria sentido nenhum se não fosse verdadeira. Porra, de que outra forma o molequinho que "morreu" no começo do jogo poderia ser o fodalhão controlador do universo? Pra que eles incluiriam isso e toda a frescuragem de sonhos no jogo?
Só achei muito arriscado não terem continuado com o final troo depois que você faz a escolha certa. Trollagem épica, mas nego ficou puto e pode achar que tão só consertando a cagada quando mostrarem a real.
Anyway, o cara falou que terá novidades em abril, não duvido nada que eles liberem o final verdadeiro no april fools, pra trollar de vez a galere. Bônus points se o final já estiver escondido no jogo original, só esperando um sinal de ativação.
acho que vou ficar mais puto ainda se isso se confirmar
pra mim já deu desse jogo, bola pra frente que eu quero ver o resto do universo expandido de ME
Pô, pra mim o molequinho do início do jogo tá é bem morto. O catalyst só se manifestou na forma do moleque por sei lá qual motivo, ele deve se manifestar fisicamente de maneira diferente pra cada pessoa que o vê, e o Shep viu ele na forma do molequinho porque foi algo simbólico e marcante pra ele.
acho que vou ficar mais puto ainda se isso se confirmar
pra mim já deu desse jogo, bola pra frente que eu quero ver o resto do universo expandido de ME
Pois é, apesar da merda de final e a Bioware/EA se mostrando imbecil e pau no cu ONE DAY DLC e afins, ainda curto demais demais a série. Vamos ver o que vem pra frente.
Só espero que não mudem o gênero do jogo, curto muito esse action/rpg com ênfase nos diálogos.
História & Arte
21-03-2012, 23:12
"Eu avisei."
Não sei como dá pra ter esperança na Bioware depois de DA2 e ME3. É uma pena pois eles estavam muito bem até agora pouco com DA1 e ME1, mas acho que não tem volta.
por pior que seja o final nem achei algo tão "TERRIVEL NOSSA TEM QUE REFAZER" - se mudarem o final, beleza. se não mudarem também ok
os 3 jogos mais do que valem a pena jogar, mesmo com o final fraco
Povo do forum ta desconfiado disso aqui:
The journey you undertake in Mass Effect provokes an intense range of highly personal emotions in the player; even so, the passionate reaction of some of our most loyal players to the current endings in Mass Effect 3 is something that has genuinely surprised us.
Current?
Nego acha que é pista que um novo final ou verdadeiro ja estava por vir...
Nossa velhos, eu pessoalmente fiquei muito butthurt com o final de ME3.
"Eu avisei."
Não sei como dá pra ter esperança na Bioware depois de DA2 e ME3. É uma pena pois eles estavam muito bem até agora pouco com DA1 e ME1, mas acho que não tem volta.
Engraçado que pra DA eu até tenho mais esperanças. DA2 teve um writting extremamente estúpido e personagens sem graça, além de deixarem o gameplay mais mongol (não reclamo de mais fácil ou mais action, reclamo que ficou mais ERRADO mesmo), mas achei a PROPOSTA e a apresentação do game muito melhor que o 1.
Acho tudo mto interessante e tal, realmente faz sentido esse negocio de se passar na cabeça dele, mas isso tudo tem um felling de evangelion (final da primeira série, sem os ovas), onde tu tem que viajar MTO pra entender. Não acredito que uma série que usou e abusou de clichês iria utilizar isso como final. Faz mais sentido, na perspectiva mercadológica, que o final é aquele mesmo, tudo aquilo aconteceu, e que tudo não passou de uma história contada pelo Stargazer pro filho/neto. Por isso os clichês, por isso a falta de coerência entre cenas ou erros de história. Era tudo uma história pra um mlk piranha qualquer dormir.
No fim, o mlk pede uma nova história, dando espaço pra duas coisas bem óbvios:
- DLC do Day One, que explica o que aconteceu com todo mundo (e que todo mundo tava esperando saber - a lá finais de DA).
- Uma histórinha qualquer, que o pai/avo vai contar pro filho/neto sobre o Shepard. FIM.
Não acredito em um "novo final.
o que fodeu o DA2 é que foi "rushado" né? pelo menos é o que li por aí
joguei o 1 e gostei muito mesmo
DA2 é legal, o problema é que ele nao tem a magia e envolvimento do 1.
Uma duvida, no ME2 tu tem a chance de entregar o Legion pro Cerberus... rola algo se entregar ele?
DA2 é legal, o problema é que ele nao tem a magia e envolvimento do 1.
Uma duvida, no ME2 tu tem a chance de entregar o Legion pro Cerberus... rola algo se entregar ele?
sim, no ME3 na missão que tu encontra ele e tal ele é um boss lá
o mesmo acontece com a Jack, que vira boss na Cerberus Headquarters (se não me engano vira uma boss phantom)
aliás, achei o Legion um personagem que não tinha desculpa pra não ser da party... nem que fosse só pela missão de Rannoch
Zaeed também, fica lá de bobeira na Citadel
qual impacto de entregar a base dos collectors pro Illusive Man no fim?
eu não entreguei e achei o human reaper lá inacabado na base deles, mas não tive que enfrentar nem nada
Não muda nada, só diminui os requisitos de war assets pras coisas, acho.
achei que teria que enfrentar o boss na base dos caras
Pra variar, as escolhas que eram pra ser importantes afetam caralho nenhum. :wat:
Foda esse treco da rachni queen, que se você não salvar os Reapers vão e simplesmente criam outra asopfuiasdf. Esse jogo tem umas safadezas fodas. Se não vão fazer algo importante, melhor nem criar essas escolhas pra não gerar expectativa.
sabe o que ia ser massa?
um RTS do universo de ME com todas as raças, ia perder os pulsos jogando
o tamanho da party do ME3 ficou bem pequeno se comparado com o 2... e não volta ninguém do segundo jogo (tirando Tali e Garrus que já tavam no primeiro)
ME1: Ashley, Garrus, Kaidan, Liara, Tali, Wrex
ME2: Garrus, [u]Tali, Grunt, Jack, Jacob, Legion, Miranda, Mordin, Samara, Thane (+ Zaeed, Kasumi)
- Ashley/Kaidan: ficam bolados com Shepard entrando na Cerberus
- Liara: trabalhando de information broker, entra na party pro Lair of the Shadow Broker
- Wrex: liderando clan Urdnot
ME3: Ashley/Kaidan, Garrus, Liara, Tali, EDI, Vega (+Javik)
- Tirando os caras do primeiro jogo NÃO VOLTA NINGUÉM do ME2... gostaria que tivesse pelo menos um dos caras que começaram no segundo jogo na party. A maior parte das "desculpas" pra não voltar são boas (tipo Jack liderando os moleques, Thane morrendo etc) - mas o Legion por exemplo podia entrar pelo menos por uma missão (tipo o Jenkins no 1, Liara no 2, Anderson no 3)
Pra variar, as escolhas que eram pra ser importantes afetam caralho nenhum.
Foda esse treco da rachni queen, que se você não salvar os Reapers vão e simplesmente criam outra asopfuiasdf. Esse jogo tem umas safadezas fodas. Se não vão fazer algo importante, melhor nem criar essas escolhas pra não gerar expectativa.
essa foi a pior mesmo... porra - que substituísse os ravagers ou então fizesse eles mais fracos se a rachni queen morreu, sei lá. pior que essa era uma das "grandes escolhas" do ME1 e acabou sendo inútil
Nem ia curtir RTS, não gosto do gênero. :(
Um mmo eu ia achar escroto também, fácil demais de foder o lore da série e simplesmente deixar a franquia sem graça pra quem não joga o mmo.
Por ser a Bioware, acho que ela não ia fugir muito de rpg seja qual o lado que eles fossem. Se fosse um fps/rpg estilo Deus Ex e não estilo Skyrim, eu ia achar mó daora também.
não acho que vão lançar um MMO pq a bioware acabou de lançar o Star Wars Old Republic, que seria bem parecido
Sujeito resolveu jogar somente o 3, sem importar save nenhum para ver o que teria de diferente no jogo sem as decisões vindas do 1 e do 2.
Looking back in my statigy guide I can see now that if you start a new Mass 3 game with NO game 1 or 2 save files imported over, you really lose out on a lot of potential war assets and this is why.
These are the CANON choises made for you if you start game 3 with no imports from the past 1 or 2 games.
The list below describes the starting perameters if you've never played mass effect 1 or if you're importing a game without mass effect 1 data.
-Garus was recrutted
-Wrex was recruted
-the colony on Ferros was never saved
-Shiala, the asari taken by the Thorian on Ferros was killed
-The Rachni queen on Noveria was killed
-Wrex died on Virmire, killed by Shepard
-Shepard did not have any romance
-The Councel died, and the Destiny Ascension was destroyed
-Udina became Councilor
-For all side quests (DLC),the assumption is that you did not see the content or complete optional quests.
The list below describes the starting perameters if you've never played Mass Effect 2 or if you're importing a game without mass effect 2 data.
-Shepard is assumed to not have completed any loyalty missions as a result.
-Shepard did not complete Mordin's loyalty mission and never had the chance to save or destroy the genophage cure data.
-Tali was exiled by her people
-Shepard did not have any romance
-Zaeed and Kasumi were never recruted
-Mordin is alive
-Garrus is alive
-Grunt was never woken from his tank and is never mentioned
-Jack died during the Suicide mission
-Tali was recruted and is alive
-Tali never romanced (note this leads to you never getting to re-romance her in 3, in ture being able to see her face)
-Samara was never recruted, She fights her way off of Illium and was later killed by Morinth
-Thane died during the suicide mission
-Miranda is alive
-Jacob is alive
-Legion was never reactivated and dose not have the name Legion as a result.
-Shepard destroyed the Collector base rather than give it over to Cerberus
-The only Normandy crew members who survived the Suicide mission Joker and Chakwas. Chambers,ken,Gabby,and all the othe mass effect 2 non-squad crew are dead
-Shepard did not complete optinal N7 missions or other special assignments (critical mission)
-Shepard did not complete Arrival, Overlord or Lair of the Shadowbroker DLC (but events of Arrival and shadowbroker took place offscreen-the batarian system was still destroyed, and Liar is still the Shadow Broker
(Note... if you have played one of the past 2 games and not the other, you can still import either game's save data. This will carry over any data and what you chose from that game but not the game you have not played, leaving the CANON choises to still take place of the game you did not play)
(Note... when starting game 3 you are then asked what character loses you have taken from the past. Example... kaden or ash or many loses from the suicide mission)
E puta que pariu... perde muita historia boa e emocionante. :(
Quero Dead Effect - Invasão Zumbi
Decisões interessantes a respeito da Genophage:
If you want an example try searching for the many outcomes the Genophage curing process can have depending on your actions. Here is a few examples.
Malorns data from ME2 decides wether Eve lives or dies.
If Wrex is alive, but you choose to not cure the genophage he learns of your deceit and confronts you on the Citadel, forcing you to kill him.
If Wrex was killed in ME1 and Eve is dead you get a Paragon/Renegade option to talk Mordin our of sacrificing himself. He instead goes to work on the Crucible.
Pra quem quer Mordin vivo oh....
tiagovsk
22-03-2012, 17:31
UAhsuhAS minha nossa melhor jogo do mundo mtas opções
No final todo mundo acaba caindo no planetin lá e fodase opções.
http://img843.imageshack.us/img843/4069/1332452766768.jpg
http://img843.imageshack.us/img843/4069/1332452766768.jpg
http://i.imgur.com/fEAGo.jpg
http://gon.cdn.on.net/screenshots/a/0/7843/2012-03-23/QR3lS.jpg
http://gon.cdn.on.net/screenshots/a/0/7843/2012-03-23/QR3lS.jpg
Era como deveria ser?
aehushe me perguntei o mesmo
tiagovsk
23-03-2012, 17:39
muita informação da até preguiça de ler
Phasotti
23-03-2012, 19:27
Ja torrei minha paciencia com o 2, voce mais converça do que joga
Mas como o 2 fez sucesso acho que o 3 deve ser a mesma merda...
Estou certo?
Se você não gosta de conversa, você DEFINITIVAMENTE tá jogando o jogo errado. Vai jogar Gears of War.
Nah, o 3 é bem action. Tu compra as arma rapidim, rusha os terror, da uns hs, defusa a bomba e já comessa o otro round rapidão.
Phasotti
23-03-2012, 19:44
sou novo nesse forum.
Eu gosto de converça mas acaba sendo um livro por dialogo! Eu curto pra caramba a maioria dos rpgs, mas pra mim o jogo também teria uma batalha intereçante,
mas o maximo que voce faz é ficar atras de um pilar atirando e voltando. Mas se o 3 for tudo isso mesmo, capais que eu até baixo pra esperimentar, consigo dar rocket jump e soltar uav? Tem flash?
tiagovsk
23-03-2012, 20:35
o mais novo do novo forum
tipo um user novo do forum novo
Catei a widow numa caixa q ganhei pela operaçao Goliath...
Como voces tao comprando a parada? So indo na de spectre ou na veteran?
eu acho que comprei umas 2 de 60k só até hoje, peguei aquela assault rifle que atira granada aí
de resto geralmente compro a de 20k mesmo, e quando sobra uns trocados vou na de 5k
na infiltrator uso o mantis (tá nível 4 - só liberei essa e aquele outro sniper que é híbrido de assault, peguei esse segundo inclusive na Goliath) e uma smg que tá nível 5 mas não lembro o nome aheuahea
dos personagens só consegui "completar" a customização do human adept, sendo que nem jogo com ele
http://www.forbes.com/sites/johngaudiosi/2012/03/23/commander-shepard-actor-mark-meer-weighs-in-on-mass-effect-3-ending-and-dlc/
DLC is coming. Hudson told me that was already in the works before fans took issue with the game’s ending. Meer should be reprising his role as Shepard multiple times, just from a DLC perspective. Also, just because the first trilogy is winding down, doesn’t mean there won’t be more Mass Effect games. Do you think Epic Games is finished with Gears of War? Microsoft has started up a new Halo story this year with Halo 4 – and that’s being done by a new studio. And I expect more Mass Effect adventures to come down the pipeline in the future.
That’s one of the reasons BioWare has to make sure it keeps its fan base happy. Sales of the recent game have been great. And all of the media coverage of the new game’s ending likely has attracted new gamers to the fold to check out what all the controversy is about. But it’s future Mass Effect games, as well as future Dragon’s Age and other BioWare games that’s at stake here.
http://i.imgur.com/eMYVd.jpg
Garrus muito broder pqp, maneiro demais dar tiro com ele nas latinhas.
Logo em seguida o Kaidan quis comer meu cu, com um papinho de "nossa amo meus broder me da o cuzim?"
Humano nojento...
tiagovsk
24-03-2012, 00:01
ainda bem que nem conheci esse kaidan
http://i.imgur.com/eMYVd.jpg
Tao respondendo cada hora uma coisa diferente. Nego perguntando da Indoc Theory e tendo resposta tipo "apreciamos a ideia e nosso dev team esta estudando sobre o assunto"
http://www.youtube.com/watch?v=Ea_lFkvWm6Y
legion é muito bom
Garrus muito broder pqp, maneiro demais dar tiro com ele nas latinhas.
Logo em seguida o Kaidan quis comer meu cu, com um papinho de "nossa amo meus broder me da o cuzim?"
Humano nojento...
Essa cena é muito bacana, curti porque dá uma quebrada no clima de tragédia que tem o jogo inteiro. E felizmente fiquei com a Ashley, travecão tem conteúdo igual mas é mais bonito de se ver.
Porra, esse video deu saudade do 2. :(
Cara, me deu muita raiva porque não consegui salvar o Legion graças ao meu save do ME2. Era o personagem mais foda do jogo.
http://i.imgur.com/eMYVd.jpg
https://twitter.com/#!/adystarkey75
Ou o masseffect deletou a mensagem ou nego fez photoshop mesmo...
http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/10543908/2
tanto q foi isso q foi falado no forum.
Cara, me deu muita raiva porque não consegui salvar o Legion graças ao meu save do ME2. Era o personagem mais foda do jogo.
O Legion morre de todas as formas. :/
Ah, é mesmo. Viajei aqui, o que dava pra salvar era os geth e os quarians e não o Legion e a Tali. Triste. Pelo menos ainda tem o Garrus.
Ah, é mesmo. Viajei aqui, o que dava pra salvar era os geth e os quarians e não o Legion e a Tali. Triste. Pelo menos ainda tem o Garrus.
A Tali dá pra salvar sim
Sim, a Tali eu salvei depois de uns três restarts.
Queria salvar o Legion e fiquei testando as opções, depois que li que não tinha como.
E nada de aparecer a cara da Tali ainda?
Só se tu tiver romance com ela.
tiagovsk
24-03-2012, 16:28
E mesmo assim é mó foto tosca de Getty Images com um photoshop pra arrancar 2 dedos da mina e uma sobrancelha de latina feita com sharpie
pessoal ontem reclamando do final da novela só lembrava desse jogo
http://www.youtube.com/watch?v=xL2nQfAsReM
http://iamrodyle.wordpress.com/2012/03/23/why-i-hate-the-indoctrination-theory-with-a-fiery-passion/
ehaushue burn
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RZ7JWObksqs
http://imgur.com/a/qDgSn#3
o____o
Pra mim ia ser muito broxante não ter nadinha de rpg singleplayer nisso.
http://music.biggiantcircles.com/album/legacy
Shepard of the Galaxy is an unofficial musical tribute to both the score and story of BioWare's amazing Mass Effect series. Special thanks go out to the original composers of the series, most particularly Jack Wall, Sam Hulick, and Clint Mansell for writing such inspiring music, and to the directors and crew at BioWare for creating such captivating and moving game experiences.
Trilha sonora não oficial da parada...
E são excelentes as musicas do cara...
http://30.media.tumblr.com/tumblr_m17d4t6gmf1qa9deuo1_500.jpg
http://i2.kym-cdn.com/photos/images/original/000/274/000/c01.jpg
http://i1.kym-cdn.com/photos/images/original/000/268/169/1f7.jpg
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/274/315/767.jpg
https://lh4.googleusercontent.com/-lBtcqcrzor4/T2yRoArTt-I/AAAAAAAACiI/ve0tlCk3JyU/w400/bioware-mass-effect-3s-ending-to-be-clarified.png
So with a cap set at only $1k, Bioware fans can send a lot of 400 cupcakes to the Bioware offices in Edmonton! They will be equal parts Blue, Red, and Green with the letters A, B, and C on each! This is an act of love and solidarity on behalf of the fans to the developers that gave us this awesome series! But also to let them know how their core community feels!
Even if you only toss in $10, with 100 people we can send this batch of ASAP! I tossed in $20, but even $5 will help make this happen! Best part is you get to send your own personal comment! KEEP IT classY! Comment prompts come after the donation on the page!
All info can be viewed in the original thread here (http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/10635792/1)!
Donate here (http://retakeme3cupcakes.chipin.com/retakeme3-cupcake-campaign), and lets make this awesomeness happen!
EDIT: I'm off to work, so I won't bee updating this thread until later tonight! Stay classy guys! Lol 50% in less than an hour... I'm gonna be laughing for no apparent reason all day at work.
EDIT: So I'm back from work and word is the campaign exploded to completion in less than an hour. I've gotten a few messages asking that I request LoganKey to raise the ceiling, but lets be realistic - 400 cupcakes is gonna stuff the trunk of any SUV out there ALONE. The message is sent, fans love Mass Effect and Bioware, just not the endings. Its something more from our passion and not our discontent. The very nature of the cupcakes is going to be a clear message on its own, so lets support Bioware.
I'll discuss something else with Logan and see if we can make more amazing things happen. Anyway, good job guys and grats to everyone who got to chipin in time! More details on the way as LoganKey keeps me in the loop!
Fizeram uma vaquinha pra comprar 400 cupcakes nas cores azul, vermelho e verde e mandar pro escritorio da bioware... conseguiram em 1 hora.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/10658883/1
Saçlskdf adoro a internet.
- "No matter what color you choose, they all taste the same";
- "No matter what color you choose, it's all vanilla ;-D"
- "We rage because we love"
8 Movies with Mass Effect Morality Choices (http://www.dorkly.com/article/35726/8-movies-with-mass-effect-morality)
e zlatan, olha as PMs
http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/089/671/1293136994529.png
http://i163.photobucket.com/albums/t292/Aiynn/CANNOTUNSEE.jpg
tiagovsk
28-03-2012, 05:25
UAHsuhAS dra chawaskas milf da porra
SOLANDO NO GOLD
http://www.youtube.com/watch?v=UqNkp83eI3c
Opa, vamos comprar uma caixa com a grana?
Geth Rifle Pulse
O.o
E consegui um Salarian eng. e outro salarian inf.
meu irmão SÓ joga com esse Geth Pulse Rifle aheahahah
e o salarian engineer é mó bom, aquele energy drain é bem forte
quase consegui ganhar dos reapers no gold hoje, de human engineer, morremos na wave 8 :\
tiagovsk
29-03-2012, 23:41
não faço ideia do que é isso pq NUNCA joguei MP
http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/electronic-arts/bioware/BioWareCupcakes610.jpg
Today, we received the 400 cupcakes you collectively sent us through your donations to express your feelings about the endings of Mass Effect 3. We want you to know; we are indeed listening to all fan response and acknowledge your feedback. We appreciate creative and thoughtful attempts like this one.
The gesture certainly gained our attention both with its creativity and deliciousness.
However, while we do appreciate that fans were creative in how they expressed their views, after a lot of discussion, we decided ultimately the reason that they were sent was not done in the context of celebrating the work or accomplishment of the Mass Effect 3 team. This is a subtle, but important aspect in determining how to pass the feedback to the team.
BioWare regularly works with many deserving charities, as such it was decided that rather than passing out the cupcakes to staff or wasting good food, to donate them on behalf of our fans to a local Edmonton youth shelter. We know that for the kids that have to use this facility, something as simple as a cupcake is a rare treat and would definitely brighten up their day.
Thank you to the fine folks at the local youth shelter for accepting the donation and to the fans who donated the cupcakes.
Please keep providing your feedback on Mass Effect 3, we’re still listening.
http://social.bioware.com/uploads_user/1000/46/193445.jpg
http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/electronic-arts/BioWare/BioWareCupcakes6104.jpg
http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/electronic-arts/BioWare/BioWareCupcakes6103.jpg
http://social.bioware.com/uploads_user/1000/46/193471.jpg
FIcaram com medo de ter veneno
tiagovsk
30-03-2012, 01:55
UAHsuHAS mt boa
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CpeRk1YFn8s#!
Ouro Virtual.
http://alexjuice.com/images/design/infographic/me3-procurment-guide.png
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CpeRk1YFn8s#!
Ouro Virtual.
asdfas ri de chorar. "We'll bang OK?"
coutorafa
31-03-2012, 00:55
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CpeRk1YFn8s#!
Ouro Virtual.
asdfas ri de chorar. "We'll bang OK?"
Ah Lopes, essa foi melhor: "Steak, Liara, i fuckin love steak."
Ri meus rins fora.
Saçlksdfas porra, muito bom.
http://us.blizzard.com/en-us/games/supplydepot/
http://i874.photobucket.com/albums/ab304/Ellen_Chu/aprilfools.jpg
http://i874.photobucket.com/albums/ab304/Ellen_Chu/aprilfools2.jpg
OUCH
tiagovsk
01-04-2012, 12:20
EI
não curti esse tens of thousands of unlockable hats... tão querendo dizer o que?
>:
http://marseffect.net/
Game name has been chosen
After several weeks of trying to come up with a good name for the game, we finally decided not to learn from previous experiences and pick a name that's already kind of in use by a huge existing franchise.
After playing around with names like "Elight", "Wind Commander", and "Steve Online", we finally settled on the very catchy name "Mars Effect".
- Notch
Game features
The game is still very early in development, but here is a list of things we hope to include:
Hard science fiction.
Lots of engineering.
Fully working computer system.
Space battles against the AI or other players.
A game ending that makes sense.
Abandoned ships full of loot.
Waist high walls.
Seamlessly landing on planets.
Advanced economy system.
Mining, trading, and looting.
- Notch
Terminei ME3, e podem me odiar, mas achei o fim maneiro.
Ok, poderia ser muito melhor, mas não achei essa merda repugnante que todos acharam.
Sou fanboy ? Sou, mas sou crítico pra caralho com aquilo que gosto e achei um fim aceitável.
Escolhi Synthesis, em respeito à EDI e aos Geths. O que me consolou, foi pensar nas possibilidade de uma galáxia com vida híbrida organica/sintética, e um status quo maluco não-ordem/não-caos.
O esquema da galera da Normandy ilhada e dos mass relays destruídos não me incomoda, agora todo mundo é FUCKING SINTÉTICO INTELIGENTÃO cheio das possibilidades e tem reaper pra caralho que voa pelo Dark Space.
Fiquei um tempão olhando das opções, tentado pela óbvia de destruir tudo, mas pensei bem em toda a saga do Shepa amigão da galera, e todas as discussões sobre organicos x sintéticos, opitei por revolucionar a porra toda.
Ah e rolou a cena final especial lá, entendi foi porra nenhuma.
Conversando com o Malig, cheguei a uma possibilidade para minha aceitação, ou síndrome de Estocolmo:
rodrigohayato 16:43:06
acho que ocorreu comigo o contrario do que aconteceu com todos
rodrigohayato 16:43:15
geral foi pro fim esperando uma coisa foda, digna do jogo todo
rodrigohayato 16:43:19
e se decepcionou foda
rodrigohayato 16:43:28
eu fui esperando a maior merda traumatizante da historia dos video games
rodrigohayato 16:43:34
e me surpreendi
tiagovsk
01-04-2012, 20:57
tb acabei deixando o final com a suruba organico-sintetica tb
Ja upei meus soldiers todos pro 20, so falta achar um krogan.
Agora to upando um vanguard pq achava putaria demais ficar vendo uns no level 20 dar charge + nova e praticamente matar uma Banshee ou Brute =/
Na duvida se é melhor escopeta ou pistola com ele.
Ja upei meus soldiers todos pro 20, so falta achar um krogan.
Agora to upando um vanguard pq achava putaria demais ficar vendo uns no level 20 dar charge + nova e praticamente matar uma Banshee ou Brute =/
Na duvida se é melhor escopeta ou pistola com ele.
vanguard humano eu uso a Avenger X mesmo, mal atiro - mas fica 200% recharge
não peguei Shockwave, Biotic Charge recarregando 100% das barriers e Nova gastando metade das barriers só e tendo 25% de chance de não usar barrier - daí fico pulando e usando nova sem parar de um lado pra outro ahahaha
http://i.imgur.com/V6Y6J.jpg
wrex parceiro
e
http://i.imgur.com/uzLwq.jpg
Eu preferi pegar o +100% de dano contra shield/armored e sei la mais o q...
http://i.imgur.com/jCpw5.jpg
Conversando com uma galera de outro forum (hangarnet), sujeito tava falando de um macete pra evitar que nas boxes mais caras, venha item lvl baixo. Tu sai comprando as de 5k ate ver q nao vem mais upgrade de arma ou acessorio basico, ae vai comprando umas de 20k e com isso as de spectre vao ficar mais para upgrades de coisas de spectre.
Fui meio q testar isso q ja taquei 2 armas em lvl VII.
Conversando com uma galera de outro forum (hangarnet), sujeito tava falando de um macete pra evitar que nas boxes mais caras, venha item lvl baixo. Tu sai comprando as de 5k ate ver q nao vem mais upgrade de arma ou acessorio basico, ae vai comprando umas de 20k e com isso as de spectre vao ficar mais para upgrades de coisas de spectre.
Fui meio q testar isso q ja taquei 2 armas em lvl VII.
eu fiz isso aí, mas por acidente ahaha
minhas armas mais baixas tão quase todas já no nível máximo
Fiz isso, mas nem rola ficar eternamente nessas.
To na fase do Spectre já, mas ainda vem umas coisas de caixa veteran e recruit.
Malig, Rulez e eu fechamos um Gold agora. Foi relativamente tranquilo, um ou outro momento tenço.
72k de presente pra galera.
Chamem ae :~~~~~~~~~~~~~~~~~~
meu vanguard coelho ficara passeando pela fase feliz.
Bacana ficar brincando de bode alpinista com um brute e matar ele depois de 4 cabeçadas...
Dou o cu antes de levar um vanguard pra gold.
Classe de merdeiro, mais faz atrapalhar do que qualquer outra coisa.
Quando vanguard não ta fodendo o time, ele tá esperando para ser ressado.
gold de vanguard não consigo, tenho ido bem no gold com o salarian engineer, o energy drain é bem forte
Tambem tenho um Soldier Turian que atira mais rapido que nego de caganeira atras de banheiro.
Lvl 20.
Btw, americanos naquelas enquetes malucas do pais deles, onde elegem as piores empresas do ano...
Finalistas:
Bank of America
EA
http://www.gametrailers.com/side-mission/2012/04/02/ea-makes-it-to-final-round-of-worst-company-in-america-competition/
Electronic Arts is current in a heated battle for a most dubious distinction. The company is facing Bank of America in the final round of The Consumerist's Worst Company in America competition, the annual reader-voted contest that pits the most annoying, shady and consumer-unfriendly corporations in a March Madness-style tournament.
And while EA may be at a low point with some consumers (read: Mass Effect 3 players), it's somewhat surprising they've lasted this long, given the corporate competition.
So far, Electronic Arts has bested (or worsted?) Sony, Best Buy, Comcast and even AT&T to make it to the final round of voting.
EA was placed in the Worst Company tournament for a few notable business practices deemed anti-consumer. These include the buying out of smaller developers and publishers and reducing competition, EA's nickel and diming approach to downloadable content and add-ons, and EA Sports' exclusivity deal with the NFL for annual Madden games.
Other Worst Company in America contenders include video game retailer GameStop, Apple and Facebook.
We'll know later this week if EA is Consumerist's Worst Company in America or whether that dishonor will be bestowed upon megabank Bank of America.
Sério Zé, para Gold é meio enrolado (para não dizer muito) ir com Vanguard, Sentinel e Soldier. Recomendo upar um Infiltrator (Salarian), Adept (Asari) ou Engie.
O esquema gira mais em torno de CC que de tiroteio.
Fizemos ontem com 2 Infiltrators Salarians (um deles chamado, sem sacanagem, AdolfHitler), 1 Asari Adept e 1 Engie Salarian.
Sem sacanagem alguma, setup mais over possível.
Vou ver se upo entao... um dos dois eu tenho no lvl 8.
Alguem recomenda um site com builds boas para as classes?
Meu soldier mesmo eu upei meio que no feeling e agora o bicho ta um SPAM de concusion shot com o geth rifle.
Eh tipo 1 CS por segundo intercalado por uns 10/15 tiros do geth.
Depende do que tu vai upar.
Mas as classes nem tem muito segredo, na real.
Posso falar sobre Salarian Infiltrator, que é a classe que mais jogo e me sinto confortável.
Minha build é +- isso:
6 Cloak (dano + cooldown)
6 Energy Drain (range + Dano)
6 Salarian Operative (- weight + dano)
5 Mines (range e debuff)
3 Fitness (shield)
É a build menos ortodoxa, mas acho que vale pelo debuff da mina em bichões (que são a coisa mais frequente em gold). Não sei se a decisão do -weight foi a mais acertada, pretendo testar uma variante com +damage assim que conseguir um reset, nem to afim de mais um promote em infiltrator.
Geralmente a galera é tudo em dano e fitness no 6 sem mines, é bem sólido.
Mas o importante para Infiltrator é, além do óbvio de ter mira e gostar de matar, o sniper + mods.
Atualmente uso um Valiant (segundo ou terceiro melhor sniper) com Barrel V e Ammo V. Ammo é um mod ruim, mas é que não tenho a outra mira.
Não recomendo de forma alguma ir para gold sem ao menos Barrel V, ou uma Widow, seu dano será frustrante demais.
Quanto ao Modus Operandi, não tem qualquer segredo. Cloak + Pew Pew + Solta Energy Drain da galera. Envolve muito mais saber atirar do que qualquer outra coisa, a cloak cobre bastante dos problemas que outra classes tem em precisarem evitar dano e tudo o mais. Infiltrator é uma classe bem no brain no final das contas, demanda mais habilidade do que capacidade.
E denovo, Infiltrator exige player matador. Tu está ali para ressar uns negos e matar tudo que se mover. Sujeito que vai de infiltrator para ficar em segundo no placar deveria ir com outra classe. Fico regularmente fora da primeira posição, porém entro sempre para ser o primeiro. Acho que a classe exige essa abordagem.
Malig e Rulez falam com propriedade sobre Engie e Adept. Tudo que sei é que deve-se ter CD acima de 180% e spammar a porra toda.
queria manjar de builds de adept, to com uma Asari L20 lá parada e não sei se to com a build certa
Sei que to com 3 trecos de resetar build, mas so quero usar depois de ter achado algo tipo "build mais recomendada para gold com as armas X ou Y"
Nem existe isso, na real.
Esquema é montar uma build que te agrade.
Quanto a armas, as top tier, até onde sei, são:
Snipers
Black Widow
Widow ~ Mantis X
Valiant
Shotguns
Geth
Graal
Scimitar (ou Katana, o rulez quem sabe)
H.Pistol
Carnifex
Paladin
Predator X
Metralhas, pequenas e grandes.
Até onde sei, tudo lixo.
http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2012/094/b/4/liara_lick_by_neehs-d4uk7od.gif
Rolando Special Spectre pack, 99k para vir com 5 itens randoms sendo que 2 sao raras e chance de vir coisa ultra rara.
GO FARM
Comprei ela e veio arma:
Disciple I
M-76 Revenant I
quero meu dinheiro de volta >:(
3 caixas de spectre era mais feliz.
quantos bioware points tá custando ela?
po, curtia a revenant no single player
e hayato, respondi tua pm
quantos bioware points tá custando ela?
240
Multiplayer Item Pack Unlock List
Common
Weapons
M-3 Predator
M-23 Katana
M-4 Shuriken
M-92 Mantis
M-8 Avenger
Weapon Mods
SMG Scope
Pistol Scope
Pistol High Caliber Barrel
Assault Rifle Percision Scope
Assault Rifle Magazine Upgrade
Assault Rifle Stability Damper
Sniper Rifle Spare Thermal Clip
Shotgun Smart Choke
Shotgun High Caliber Barrel
Shotgun Blade Attachment
Capacity Upgrades
Cobra Missile Launcher
Thermal Clip Pack
Ops Survival Pack
Medi-Gel
Species Unlocks
Human Characters (Appearance Unlocks)
Pack Specific Bonus
Ammo Bonus Items Rank 1 (Recruit Pack Only)
Weapon Bonus Items Rank 1 (Recruit Pack Only)
Armor Bonus Items Rank 1 (Recruit Pack Only)
Uncommon
Weapons
M-5 Phalanx
M-22 Eviscerator
M-9 Tempest
M-12 Locust
M-13 Raptor
M-27 Scimitar
M-97 Viper
M-29 Incisor
M-96 Mattock
M-15 Vindicator
Phaeston
Weapon Mods
SMG Ultralight Materials
Pistol Piercing Mod
Pistol Melee Stun
Assault Rifle Stability Damper
Assault Rifle Piercing Mod
Sniper Rifle Extended Barrel
Sniper Rifle Enhanced Scope
Shotgun Shredder Mod
Shotgun Spare Thermal Clips
Species Unlocks
Turian Soldier
Salarian Engineer
Turian Sentinel
Quarian Infiltrator
Asari Vanguard
Drell Adept
Pack Specific Bonus
Ammo Bonus Items Rank 2 (Veteran Pack Only)
Weapon Bonus Items Rank 2 (Veteran Pack Only)
Armor Bonus Items Rank 2 (Veteran Pack Only)
Rare
Weapons
M-25 Hornet
M-6 Carnifex
Geth Pulse Rifle
Geth Pulse Shotgun
M-300 Claymore
M-98 Widow
Arc Pistol
Disciple
Graal Spike Thrower
M-37 Falcon
M-76 Revenant
Capacity Upgrades
Cobra Missile Launcher Capacity Upgrade +1
Thermal Clip Pack Capacity Upgrade +1
Ops Survival Pack Capacity Upgrade +1
Medi-Gel Capacity Upgrade +1
Unique
Respec Card
Species Unlocks
Asari Adept
Krogan Soldier
Krogan Sentinel
Quarian Engineer
Salarian Infiltrator
Drell Vanguard
Pack Specific Bonus
Ammo Bonus Items Rank 3 (Spectre Pack Only)
Weapon Bonus Items Rank 3 (Spectre Pack Only)
Armor Bonus Items Rank 3 (Spectre Pack Only)
Ultra Rare
Weapons
Black Widow
M-358 Talon
M-99 Saber
M-77 Paladin
M-11 Wraith
Javelin
Scorpion
Comprei uns 5 Packs desses de 99k agora a noite e só veio lixo.
Meu jogo agora deu pra bugar personagem e eu ficar caindo pelo cenario... Fica parecendo q to caindo, mas meu char fica la tomando tiro e morrendo. Segundo jogo q saio na 5ª wave por isso.
Infiltrator são as armas que o hayato citou.
Vanguard usa a shotgun que foda menos o cooldown do charge, que deve ser a katana x/disciple até tu fechar uma geth x ou algo similar.
Adept/Engineer usa a predator x, troque pra carnifex/paladin assim que conseguir nivel 1 mesmo. Sniper rifle é uma boa se conseguir manter acima de 180%.
Soldier tem mais é que se foder, ainda mais depois que nerfaram a Falcon.
Sentinel é classe de quem não sabe o que quer da vida.
Nossa, soldier human ta um lixo tao grande ate no silver. Chegou num ponto que na sexta wave eu tava em quarto e com metade dos pontos do terceiro =/
Precisa de arma muito pesada mas os bonus ainda nao compensam a classe direito, se um inimigo simples cola ne tu ele tira todo seu escudo com 1 pipoco.
Ae fui pra vanguard e rulei brincando de blink com recharge a 200%, o suficiente pra peitar 2 brutes na wave 9 enquanto o time matava a banshee.
http://www.youtube.com/watch?v=q4pqgBw_exw
Sujeito conseguiu extrair os audios dos whispers que rolam durante os sonhos do shepard. São muito, muito fodas mesmo...
Ouvir essa porra foda do cacete só me relembra da tristeza do final.
o que achei foda no jogo foi aparecerem as vozes de todo mundo que morreu até o momento, curtia as sequencias dos sonhos
Pior, eu tava baixando o ME1 para tentar ser full renegade, ae eu escuto a lamentação do Wrex por tu ter traido o cara e... não vou conseguir jogar de full renegade :(
http://news.ea.com/portal/site/ea/index.jsp?ndmViewId=news_view&ndmConfigId=1012492&newsId=20120405005304&newsLang=en
BioWare Announces Mass Effect 3: Extended Cut
Free* DLC Pack to Provide Additional Cinematic Scenes to the Ending of Mass Effect 3 this Summer
REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--BioWare, a Label of Electronic Arts Inc. announced Mass Effect™ 3: Extended Cut, a downloadable content pack that will expand upon the events at the end of the critically acclaimed Action RPG. Through additional cinematic sequences and epilogue scenes, the Mass Effect 3: Extended Cut will give fans seeking further clarity to the ending of Mass Effect 3 deeper insights into how their personal journey concludes. Coming this summer, the Mass Effect 3: Extended Cut will be available for download on the Xbox 360® videogame and entertainment system, PlayStation®3 computer entertainment system and PC for no extra charge*.
“We are all incredibly proud of Mass Effect 3 and the work done by Casey Hudson and team”
“We are all incredibly proud of Mass Effect 3 and the work done by Casey Hudson and team,” said Dr. Ray Muzyka, Co-Founder of BioWare and General Manager of EA’s BioWare Label. “Since launch, we have had time to listen to the feedback from our most passionate fans and we are responding. With the Mass Effect 3: Extended Cut we think we have struck a good balance in delivering the answers players are looking for while maintaining the team’s artistic vision for the end of this story arc in the Mass Effect universe.”
Casey Hudson, Executive Producer of the Mass Effect series added, “We have reprioritized our post-launch development efforts to provide the fans who want more closure with even more context and clarity to the ending of the game, in a way that will feel more personalized for each player.”
The Mass Effect franchise is one of the most highly decorated series in the history of games, having earned over 250 awards from critics around the world. Mass Effect 3 launched last month to universal critical acclaim, receiving over 75 perfect scores. For more information on Mass Effect 3, please visit http://masseffect.com, follow the game on Twitter at http://twitter.com/masseffect or “like” the game on Facebook at http://facebook.com/masseffect. Press assets for Mass Effect 3 are available at www.info.ea.com.
* OFFER EXPIRES APRIL 12, 2014.
Tipo... serio? :(
Porque confirma que o final foi rushado pra entregar dentro do prazo e eles tao tendo que fazer algo pra tentar explicar o pq de nada do que fez no jogo inteiro (incluindo ME1 e ME2) faz o menor sentido no final. Fiquei bem revoltado em ver os Rachni serem reduzidos a meros "toma ae 100 aranhas pra ajudar a construir o bagulho".
ME vale pela experiencia de jogar mesmo, pq tu ser preparado para mostrar que todas as suas escolhas fazerem uma puta diferença no final e tu ter um dialogo estilo arquiteto de matrix é uma decepção.
Tava baixando o ME1 ate pra tentar jogar em outro estilo, depois ir pro dois e tals. Mas desde q terminei o ME3 eu nao voltei a jogar pq simplesmente nao tenho mais vontade. Só o MP mesmo.
E tambem que mesmo que eles não tenha pensado em fazer, acho que a IT merece virar um DLC devido a toda logica que construiram em cima dela.
espero que seja uma merda e crie um rage maior ainda em cima disso
Tá, e cade a novidade Zé ?
Já tem ae umas trezentas páginas reclamando disso, achei que já tinham absorvido.
E tambem que mesmo que eles não tenha pensado em fazer, acho que a IT merece virar um DLC devido a toda logica que construiram em cima dela.
qq é IT?
Indoc. Theory
Nego achou varias peças de quebra-cabeça ao longo dos jogos que supoe que o Shepard esta desacordado depois do raio la e todo o final foi uma batalha mental dos reapers tentando controlar a mente dele como fez com o Saren no ME1.
Ainda mais pq, se tu escolhe controlar ou unir tu tem todo o blablabla do final, mas somente se voce optar por destruir os Reapers é que você vê a cutscene do shepard dando a respirada no final, onde supoe que ao resistir a indocrinação, ele teria acordado.
tem que tá muito desesperado pra acreditar nessa merda
Tem um video de 20 minutos ae no topico, em alguma pagina, que explica tudo. Nao tem como ver o treco e falar que nao tem logica a parada.
Tem um video de 20 minutos ae no topico, em alguma pagina, que explica tudo. Nao tem como ver o treco e falar que nao tem logica a parada.
sim, eu já vi e li tudo o que tem sobre IT (eu queria saber o que era a sigla só) e continuo achando uma merda a teoria toda
Zé =
http://i285.photobucket.com/albums/ll43/myknsj/UFO.gif
total
mergulhou fundo no http://en.wikipedia.org/wiki/K%C3%BCbler-Ross_model
Pra quem diz que todo a IT é merda pura, como se explica a cena final? Aquela que aparece quando tu escolhe destruir os reapers e tem Effective Military Strength > 5000.
É quase uma síndrome de Estocolmo by EA.
Foi tão molestado que agora simpatiza com a agressora e reza por um DLC salvador.
Explico de forma objetiva:
EA
Destroying everything
Ainda no tema.
Não acho a teoria ruim, é bem argumentada e tudo o mais.
Porém, acho que não era a ideia da Bioware. É tão somente o produto de fãs desesperados querendo se apegar a algo.
E no fim das contas, prefiro o fim zuado atual do que o Shepão endocrinado.
Ainda no tema.
Não acho a teoria ruim, é bem argumentada e tudo o mais.
Porém, acho que não era a ideia da Bioware. É tão somente o produto de fãs desesperados querendo se apegar a algo.
E no fim das contas, prefiro o fim zuado atual do que o Shepão endocrinado.
Também acho que não era a idéia da Bioware, mas é complicado porque tem cenas que parece que só servem pra comprovar a teoria.
acho válido o sherpes endocrinologista
Pra quem diz que todo a IT é merda pura, como se explica a cena final? Aquela que aparece quando tu escolhe destruir os reapers e tem Effective Military Strength > 5000.
caiu na terra e sobreviveu
Se o rulez acha certo, mudo minha opinião e passo a achar também.
acho válido o sherpes endocrinologista
Também acho e digo que encaixa no lore. Porque diablos os reapers não tentariam isso? Sheppard é praticamente o pilar das forças de defesa, ele traria uma puta vantagem pros reapers.
Pra quem diz que todo a IT é merda pura, como se explica a cena final? Aquela que aparece quando tu escolhe destruir os reapers e tem Effective Military Strength > 5000.
caiu na terra e sobreviveu
Claro, fato comum esse. Se ele tivesse com a armadura que usa em alguns planetas acho que até daria pra forçar e acreditar nisso, mas do jeito que tava, não dá não.
Vou te falar o que é um fato comum:
Acordar de pau duro.
Pra quem diz que todo a IT é merda pura, como se explica a cena final? Aquela que aparece quando tu escolhe destruir os reapers e tem Effective Military Strength > 5000.
caiu na terra e sobreviveu
Claro, fato comum esse. Se ele tivesse com a armadura que usa em alguns planetas acho que até daria pra forçar e acreditar nisso, mas do jeito que tava, não dá não.
sim, bem melhor acreditar que foi tudo uma alucinação causada pelo harbinger
Vou te falar o que é um fato comum:
Acordar de pau duro.
concordo, acordar molão é sinal de endocrinologismo
Pra quem diz que todo a IT é merda pura, como se explica a cena final? Aquela que aparece quando tu escolhe destruir os reapers e tem Effective Military Strength > 5000.
caiu na terra e sobreviveu
Claro, fato comum esse. Se ele tivesse com a armadura que usa em alguns planetas acho que até daria pra forçar e acreditar nisso, mas do jeito que tava, não dá não.
sim, bem melhor acreditar que foi tudo uma alucinação causada pelo harbinger
Olha, o que eu acho é que talvez o jogo fosse pra ser isso, alucinação (tu caminha no mesmo ritmo dos sonhos e tua arma tem munição infinita sem precisar recarregar) seguido de mais coisas pra ter um final de verdade. O que deve ter rolado é que os prazos foram chegando, nego teve que rushar pra entregar e não dando tempo de fazer tudo, notaram que aquilo poderia funcionar como um final (na cabeça deles).
Só assim pra explicar do jeito que ficaram as coisas.
Vou te falar o que é um fato comum:
Acordar de pau duro.
Concordamos nesse ponto.
Pra quem diz que todo a IT é merda pura, como se explica a cena final? Aquela que aparece quando tu escolhe destruir os reapers e tem Effective Military Strength > 5000.
caiu na terra e sobreviveu
Claro, fato comum esse. Se ele tivesse com a armadura que usa em alguns planetas acho que até daria pra forçar e acreditar nisso, mas do jeito que tava, não dá não.
sim, bem melhor acreditar que foi tudo uma alucinação causada pelo harbinger
Olha, o que eu acho é que talvez o jogo fosse pra ser isso, alucinação (tu caminha no mesmo ritmo dos sonhos e tua arma tem munição infinita sem precisar recarregar) seguido de mais coisas pra ter um final de verdade. O que deve ter rolado é que os prazos foram chegando, nego teve que rushar pra entregar e não dando tempo de fazer tudo, notaram que aquilo poderia funcionar como um final (na cabeça deles).
Só assim pra explicar do jeito que ficaram as coisas.
Sim, porque em jogo nenhum nunca teve uma sequência onde o personagem precisou ter munição infinita pra poder avançar na história.
Sério, todas as explicações pra IT são simplesmente circunstanciais e dependem da vontade de acreditar do jogador. Eu, por exemplo, acho muito mais plausível a Citadel ter caído na Terra e o Shepard ter se agarrado nas paradas enquanto caía e aí acordou todo quebrado no meio de todo o "rubble" causado pela destruição do que o Harbinger entrar na cabeça dele e ser tudo um grande mindfuck.
obrigado, hay, tava foda de lembrar
Notei, acontece comigo direto.
Cara, eu ate comentei... o lance da IT ficou, ao meu ver, tão bem encaixado que não deveria ser descartado e poderiam lançar como um DLC no futuro. E como DLC a pessoa teria a opção de ter acesso a aquele final/historia. Quem nao quisesse que continuasse na mesma parada. Principalmente pq nego cansou de avisar que essa era a ultima historia do shepard, mas que o universo de ME seria explorado futuramente.
Seria maneiro um fim onde ele acordasse e descobrisse que tudo foi um sonho.
No fim ele seria um moleque leitor de quadrinhos e fã de video games.
FODA.
Pra quem diz que todo a IT é merda pura, como se explica a cena final? Aquela que aparece quando tu escolhe destruir os reapers e tem Effective Military Strength > 5000.
caiu na terra e sobreviveu
Claro, fato comum esse. Se ele tivesse com a armadura que usa em alguns planetas acho que até daria pra forçar e acreditar nisso, mas do jeito que tava, não dá não.
sim, bem melhor acreditar que foi tudo uma alucinação causada pelo harbinger
Olha, o que eu acho é que talvez o jogo fosse pra ser isso, alucinação (tu caminha no mesmo ritmo dos sonhos e tua arma tem munição infinita sem precisar recarregar) seguido de mais coisas pra ter um final de verdade. O que deve ter rolado é que os prazos foram chegando, nego teve que rushar pra entregar e não dando tempo de fazer tudo, notaram que aquilo poderia funcionar como um final (na cabeça deles).
Só assim pra explicar do jeito que ficaram as coisas.
Sim, porque em jogo nenhum nunca teve uma sequência onde o personagem precisou ter munição infinita pra poder avançar na história.
Sério, todas as explicações pra IT são simplesmente circunstanciais e dependem da vontade de acreditar do jogador. Eu, por exemplo, acho muito mais plausível a Citadel ter caído na Terra e o Shepard ter se agarrado nas paradas enquanto caía e aí acordou todo quebrado no meio de todo o "rubble" causado pela destruição do que o Harbinger entrar na cabeça dele e ser tudo um grande mindfuck.
Em algum jogo sim, nesse jogo não, pois você tem uma quebra de design grande demais. Claro, pode ser uma liberdade poética (grande demais), mas fica estranho e dá margens a essas teorias.
Olha, no final que eu vi aqui a citadel tava explodindo. Mas pense, e se o mindfuck fosse só uma parte do capitulo final, e seria seguida pelo final real? Ai quem sabe teria algum sentido, tipo o Joker já estar em outro sistema quando os relays foram pro saco. Não esqueça que isso de ter final cortado e entregar de qualquer jeito não é a primeira vez que acontece (KotOR 2).
Liberdade por liberdade poética o jogo tem um personagem que tem dinheiro infinito que contratou uma equipe de cientistas pra RESSUCITAR o Shepard e outros "absurdos" a mais.
Essa desculpa da munição infinita não pode ser levada a sério, na moral.
Se for assim então no L4D2 quando o cara cai na verdade ele tá acordando de um sonho porque a pistola tem munição infinita!!!!
Liberdade por liberdade poética o jogo tem um personagem que tem dinheiro infinito que contratou uma equipe de cientistas pra RESSUCITAR o Shepard e outros "absurdos" a mais.
Essa desculpa da munição infinita não pode ser levada a sério, na moral.
Se for assim então no L4D2 quando o cara cai na verdade ele tá acordando de um sonho porque a pistola tem munição infinita!!!!
O negócio é levar em conta a continuidade. O jogo todo a tua arma teve munição e depois de X tiros precisa recarregar, algo que é quebrado naquela sequência final inteira. Levando em conta teu exemplo, seria a mesma coisa que tu encontrar o IM pedindo esmola na Citadel no começo do jogo e depois de uma missão ele já tá com dinheiro infinito e uma organização foda.
No ME1 as armas tinham munição infinita. ME2 quebrou a continuidade adicionando ammo? (Que eles chamam de thermal clips pra justificar)
Vou até adicionar antes de tu responder: se o negócio for quebrar a continuidade, todas as cutscenes feitas com a engine mostram o Shepard carregando aquele M8 Avenger Assault Rifle, não importa teu loadout.
Sério, se apegar à pistola de munição infinita pra explicar uma teoria da conspiração é bobo demais. É um simples plot device pra ninguém ficar pra trás no final por causa de munição.
E de novo ninguem mais entende a BW:
http://i.imgur.com/jIbVP.png
http://img94.imageshack.us/img94/5455/jmerizan.jpg
http://img853.imageshack.us/img853/6857/merizan2.jpg
Não sei se tu zoando ou se tu só sendo burro mesmo. No primeiro ME tinha munição infinita mas tu tinha um "recharge time" (overheat). No 2 e no 3 colocaram munição mesmo, mas tem tanto no mapa que pra mim nunca faltou e sempre sobrou muita. Isso que nem to levando em conta que de um jogo pra outro é normal mudar a mecânica, coisa que em um mesmo jogo não rola.
Quanto as cutscenes, mostra mais uma vez que não foi tomado muito cuidado, tavam sempre usando um Sheppard meio que default.
O problema com a cena final não é nem questão de munição infinita e sim que tu não precisa recarregar nunca. É como se fosse uma arma do ME1 sem overheat.
Como eu disse, eu acho que isso era pra ser uma parte da história no arco final mas por falta de tempo e funcionar como um final (ruim, mas ainda assim um final) é que ficou do jeito que ficou.
Não sei se tu zoando ou se tu só sendo burro mesmo.
Sim cara, é tudo uma alucinação do Shepard contra os jogos mentais dos endocrinologistas (sic pq senão vc me chama de burro).
Todas as "provas" que essa teoria diz ter são totalmente refutáveis, as bases são fracas e tudo isso se sustenta somente na crença dos jogadores que estão desesperados em achar que o final não foi tão ruim assim.
Aceitem que o final foi ruim e bola pra frente, parem de tentar racionalizar o negócio.
Problema de falar que a teoria é refutavel é que nao vi ninguem justificando do pq ela ser falha, só chegam e falam.
E isso to falando pq desde o inicio da treta do final de ME3 o forum da BW é minha segunda morada na net, volta e meia aparece topico mas ninguem conseguiu contra dizer nada do que foi falado na IT.
Uma pesquisa no Google:
http://mysecretmountainhideaway.wordpress.com/2012/03/27/were-out-of-our-goddamn-minds-mass-effect-3-spoilers-spoilers-spoilers/
We’re Out of Our Goddamn Minds: Mass Effect 3 (spoilers, spoilers, spoilers)
Posted on March 27, 2012
As the title of this post implies, I’m going to jump on the Mass Effect 3 ending critique bandwagon and ride it just this once. Also, as the title warns, there are spoilers, but why would you be reading a post about the end of Mass Effect 3 if you hadn’t finished it already?
At first, there was a shitstorm of criticism about the ending to this game, because outwardly it makes no sense and leaves a lot of unanswered questions. What happens to your teammates and former teammates: Tali, Garrus, Wrex, Jack, et al? What happens to all the fleets in orbit around Earth? And why the fuck is Joker flying the Normandy–your ship–through the Mass Relay, away from Earth? These are pretty valid questions. Shamus Young, writer of the Experienced Points column on The Escapist website made good points in an article about the controversy. It feels weird for me to explain this, because most of the people I know who would be reading this are certified experts in literature (teachers, journalists, and former English majors working at Starbucks) and high-grade film snobs, but Young points out the three things a good story needs, as far as the ending goes: Affirmation, Explanation, and Closure. Essentially, this is what the result is of all the hard work the characters put in, why it happened (what universal truth do we learn), and what happens to the characters and those associated with them after their victory or defeat. As far as I can tell, not one of these three ideas are adequately addressed at the end of Mass Effect 3.
The Indoctrination Theory
There is a theory, gaining support on the Web, that Shepard was indoctrinated by the Reapers from the moment s/he came into contact with the first Reaper of the series, Sovereign. If you’d like to see an example of a decent explanation of this theory, check out this YouTube video (if you don’t want to sit through 20+ minutes of video, keep reading). The video’s a bit convoluted and there’s a lot of text to keep up with, so the guy from The Angry Joe Show has a video explaining it a bit better.
Those are long and sometimes repetitive, so here’s a basic synopsis. The entry on Reaper indoctrination in the codex in ME3 states that those who are indoctrinated suffer from headaches, hearing buzzing sounds, hallucinations, and so on. The Rachni queen in ME1 tells you that the Rachi’s songs (their method of telepathic communication) were clouded with oily figures. Shepard suffers from headaches after exposure to the Prothean artifact on Eden Prime (where the Reaper Sovereign was also present). The rogue, indoctrinated Spectre Saren was very adamant about joining (synthesis) with the Reapers. In ME2 “The Arrival” (downloadable content), Shepard is exposed to a Reaper artifact that causes hallucinations and headaches. In ME3, the child Shepard sees at the beginning can also be seen running into the same building outside of which we fight the first Husks of the game, and which is blown up and set aflame by a Reaper laser. The indoctrination theory writes the kid off as dead at this point. Anderson doesn’t seem to notice him, and later, when the shuttles are being loaded, the soldiers don’t hurry him aboard. Later, Shepard has weird, dark dreams involving the kid and oily shadow figures. Also, James asks you what some buzzing noise is.
More evidence for this theory is the eyes of the indoctrinated. Eyes of Saren and the Husks are a turquoise-blue with two concentric circles and two dots as the irises. We see this later in ME2 in the eyes of the Illusive Man, whose goal, it turns out, is to control the Reapers through their own technology. When you choose either the Control or Synthesis endings to ME3, and the energy appears to be burning burning Shepard away, you see the same eyes, more or less in him/her.
More evidence claimed relies heavily on the charge to the beam in London and the final conversations on the Citadel/Crucible. The video claims that the instant Shepard is fried by Harbinger’s laser, everything that follows is not real (7:08 in the first video: “The next scenes can’t be real. That is a fact.”). I’ll address the factualness of that “fact” later. What does seem to be a fact is the presence of the trees and shrubs from the dream sequences behind you as you stagger toward the beam. Another fact is the infinite ammo pistol you get so you can dispatch the last Husks and poor, poor Marauder Shields. Also facts are the straight shot to the console when aboard the Citadel, Anderson’s displacement in time and space, and the Illusive Man’s appearance from … somewhere. This also happens: you shoot Anderson in the gut when the Illusive Man busts out some angry Reaper-based mojo. You also happen to be bleeding from the gut. The god-child appears as the child from earlier in the game and, subsequently, Shepard’s dreams.
The rest of the theory goes that the Control and Synthesis options are not the “correct” options–that they’re tricks that end up in indoctrination for everybody and are to be avoided. This holds some water because, interestingly, the morally dodgy choices in ME2 of saving Genophage data (created through barbarous means) and giving the Collector base to the Illusive Man (seen as repugnant because he’ll just use it for evil) turn out to save lives in ME3. Saving the data saves the Krogan woman, Eve, thus rallying the Krogan fully to your cause. And saving the Collector base yields the computing power of the destroyed Human Reaper head, supposedly adding to the effectiveness of the Crucible. Those were Paragon/Renegade tricks, so why shouldn’t the end of the game be one too? Answers to that in a minute.
So if we combine all that with Sovereign’s soliloquy about how everything they’ve done (Mass Relays, technology left behind, indoctrination, etc) is to guide organic life in a certain direction, and the Prothean VI’s explanation on Thessia about something else guiding the Reapers (and thus the patterns of extinction), you can come to a theory that Shepard was indoctrinated the whole time.
Eine Kleine Counterargument
I’m a big fan of strategy games, and one of the first rules in chess–and in debate, or at least its modern incarnations–is to never play on your opponent’s terms. The first video I linked in this post states at the end that any counter argument to the indoctrination theory must (must!) answer a series of questions, which, of course, it provides. Luckily, I’m not out to debate anything. I’ve found that little truth can be found in picking sides, and the truth I’m attempting to find in this post isn’t the merit of the indoctrination theory, but the worthiness of the ending to Mass Effect 3. Still, I think providing the posited questions and my answers to them may help iron out issues with the ending as a whole. So here they are in order. Some I’ve answered pretty thoroughly, others I couldn’t answer well at all.
What do the dreams mean?
Dreams often manifest as a collection and parsing out of events, images, and psychological issues. Those who played ME3 for a few hours after first getting it may have had interesting and thematically relevant dreams that night. Someone who just saw a child murdered by a giant robot, and who has been in a constant state of battle since before the Mass Effect series started is bound to be stressed enough to have nightmarish recurring dreams.
Why does nobody notice the boy?
In the beginning, Anderson is checking out the next room, which was on fire and possibly full of Husks, so he probably wasn’t paying attention. The fact that the boy disappears silently after Shepard looks away means nothing. It’s a common device for creating tension. Also, the boy is in the duct work, and the destruction of the building doesn’t necessarily mean his death, though it would be hard to imagine his survival. At the launching pad, the Destroyer is looming overhead and soldiers are shooting at Cannibals and Husks, and are probably too occupied to grab the kid. The doors to the shuttle don’t close until the kid’s on, so perhaps someone noticed.
Why would Shepard be immune to indoctrination?
Possibly for the same reason Shepard’s the only one (aside from a Reaper-modified Saren) who can survive the mind meld the Prothean beacon lays down on him/her in the first game. S/he is strong willed and a unique specimen of humanity and organic life. It’s possibly the same reason s/he was being considered as humanity’s first Spectre. (Even considering Cerberus’ investment in the matter, Shepard would still have to be top notch to convince the council.) Granted, Saren was supposed to be special, too, and strength of will has its limits. But the hero of this game could never be an Average Joe type, and had to be kind of a superhuman in some way or another.
Why does Harbinger take a special interest in Shepard?
Because Shepard killed Sovereign. A single person figuring out how to murder a killer robot as old as time should garner that kind of attention.
Why are there trees from the dream around the beam?
Supposedly, Shepard is mortally wounded. When people are near death, they supposedly sometimes hallucinate, even seeing people or things from the past.
Why does your sidearm have infinite ammo?
A plot device, perhaps. Perhaps the same reason time slows down when you have to kill Eva the evil Cerberus robot and make the final shot on the Reaper on Rannoch. It’s perhaps a game-based manifestation of intense focus that’s designed to get the player from Point A to Point B with as few frustrating retries as possible. Can you imagine trying to get past Marauder Shields with just a pistol if he had the same stats as the Marauders you faced just minutes ago in the missile defense mission?
Why does the beam lead directly to the panel that opens the Citadel’s arms?
I’m going to interpret this as a gameplay point. If we’re going to be stuck in slow motion for the duration, players aren’t going to be amenable to wandering through corridors for 15 or 20 minutes, especially if we’re not allowed to save at this point.
Why are there corpses everywhere on the Citadel, just like on the Collector ship?
There was a conversation about the beam’s purpose, which was to take people up to the Citadel. And the characters assumed it was to grind people up to create another Reaper like the one in ME2. If that’s true, the bodies make sense. If it’s not, then the beam is simply a plot device to get us onto the Citadel, at which point it makes no sense within the story (unless you’re a diehard believer in the indoctrination theory) and we see some lazy writing start to surface.
How did Anderson enter the beam before Shepard?
Unknown. Perhaps Anderson wasn’t knocked out before reaching the beam, as Shepard was.
Why was Anderson teleported to another location and how did he arrive at the panel first?
If people are being led to the beam by the hundreds, they can’t all appear in the same place. The beam has to scatter them (in a controlled way) so they don’t beam into each other. It’s possible he beamed into that very room, or into another that we don’t get to see because it complicates gameplay.
How did Hackett know that Shepard made it to the Citadel after Hammer was destroyed?
That’s not clear. Perhaps Anderson checked in without telling Shepard. Perhaps the transmitter is an implant and has a tracker.
Why is Shepard bleeding at the same spot Anderson was shot?
Shepard is holding that spot on his/her body as he walks down the hallway with the Keeper. It’s a previous wound, probably from Harbinger’s blast.
How come the Normandy escapes with Shepard’s last two squad mates?
That wasn’t true in my game. I went through the last battle on Earth with Liara and Garrus, but the Normandy scene on the unknown planet included Joker, EDI, and Liara. Looks like Garrus pulled the short straw. Still, why would they flee through the Mass Relay? If Shepard is really dead or dying, they have no more reason to stay, unless they wanted to keep fighting. If Joker saw the energy bubble coming out of the Crucible, perhaps survival instinct would tell him to turn tail and run.
Wouldn’t the explosion of Mass Relays cause supernova-like destruction as put forth in The Arrival DLC?
It would seem so, unless destruction via Crucible energy is much more controlled than blowing one up with an asteroid. This just seems to be a hole with no answer as far as the ending of the game is concerned, and doesn’t have much bearing on the validity of an indoctrination theory.
Why can’t Shepard kill the Keepers or Anderson?
Probably for the same reason you can’t just go on a murder spree on the Citadel (before Reaper control) or shoot Udina in his office in the first game. There’s no point to it and it would needlessly complicate things.
What is the growl that Shepard hears on the Citadel?
If the Citadel is Reaper tech or related to Reaper tech, it probably makes the same kinds of noises that the Reapers do when it’s in destroy-the-galaxy mode. That or the growl can from outside, because in Mass Effect, we can hear shit in space.
Before I move on…
Before I move on, there are additional questions raised by the video on indoctrination theory.
If everything that happens after Shepard gets knocked out on the ground is not real as the video states, and all of it is an internal struggle in Shepard’s mind, how are any of the endings possible? Shepard never makes it to the Citadel, never not-shoots Anderson, never shoots/suicides the Illusive Man, never confronts the god-child, and never destroys, controls, or becomes one with the Reapers. The Mass Relays never have a reason to blow up. The Reapers are not destroyed; nor are the Geth, nor anyone aboard a starship. Shepard somehow makes it to a pile of rubble instead of staying where s/he was blasted by Harbinger. In short, the last-sequence-as-hallucination theory makes no sense because if the trip to the Citadel is a dying dream, then there is no choice and there is no ending.
The eyes as a sign of indoctrination. Indoctrination is essentially becoming one with the Reapers, however that comes about. The Illusive Man had the eyes, as did Saren and the Husks (now sing Saren and the Husks like “Bennie and the Jets–tell me when you get that out of your head). We don’t see the eyes in Shepard until the actual Control or Synthesis endings. It’s not necessarily true that Shepard had those eyes all along because we just see them once Shepard is changing–not necessarily burning away. It’s possible that the process of control or synthesis makes that happen and we’re watching their creation.
Does it Matter?
Ooh, I know this sounds like a cop-out question, but stick with me. The indoctrination theory is all well and good. I honestly don’t care if it’s the ending BioWare meant to have. What I do care about is how it was executed. Assuming the indoctrination theory is “correct,” it was so obtuse that it took players many weeks and philosophy classes to suss it out. If we’re going to talk about what’s correct, though, let’s start with not having an epic 120+ hour sci-fi game series that has an ending so ambiguous that it has to be explained by literary theorists and Internet philosophers.
However we got to that ending, indoctrination or something else, the choices we are given–Control, Synthesis, or Destruction–yield only one slightly different ending narrative out of three possibilities. Is that OK with everybody? Can we just have a big goddamn zero at the end of this epic? That kind of final erasure of characters, setting, and motivation is a device used to fuck with an audience. Ren and Stimpy did it in the “Space Madness” episode to comic effect, but that was less than twenty minutes long. And Inception did it to say something about a world in which reality was truly a relative thing, but that was about two hours long. A hero-based story about, collecting allies, making moral decisions, fostering peace and cooperation between enemies, and beating the odds during the attempted destruction of organic life by giant robotic shellfish needs an equally impressive ending. I say this not because this is an entertainment product and I expect an entertainment product ending. I say this because the story we got in all three games, up until about two-thirds of the way through ME3 is not about a zero sum game.
Hey, Wait! Nihilism?
It could be argued that BioWare always wanted this series to come down to a big fat zero. Hell, the first Spectre we meet is named Nihlus, and he gets shot in the back of the head just as the first mission is beginning. And if you look at each game as a progression, there’s not a lot of real progress made. Let’s say you save the council and put up Anderson as your recommendation for the first human councilmember. In ME2 Udina is still pretty much running the show. If you let the council perish, and set up Udina instead, there’s still an alien council in the second game. Nothing changes. In ME2 the decisions you make can cost the lives of your squad mates and crewmen aboard the Normandy, but in the third game, anyone who dies is either replaced by someone unknown but equally competent, or is completely nonexistent and unable to help you gather the resources you need. Destroying or saving (controlling, anyone?) the Collector base determines whether or not you have a super fast computer for the Crucible. Does any of this make a difference in the end? Not really. Apparently, the amount of resources you gather determines how many of the three final choices are available to you. But this still doesn’t give you the satisfaction of knowing whether you did the right thing. Everyone is still dead or stranded on a distant planet, future genetic stability from initial population not looking great. So what are we to believe–that we made all those decisions, saved all those lives, and rescued all those people from slavers, mad scientists, and Reapers for nothing? Not even the indoctrination theory answers this.
So who shall we tell to go fuck themselves?
The initial reaction is to get up in BioWare’s grill about this. It’s their story, their game, and their mistake. This is bolstered by the hints dropped (see the second video I linked earlier) that BioWare has something else coming that will fill all these holes. So, wait, they released an incomplete game? What a bunch of asswipes, right? But since when is this not a commonly accepted practice in the videogame industry? The Call of Duty and Medal of Honor series do this, and charge players extra money, without blinking an eye. The Mass Effect series itself has about $57 (about the cost of ME3) of extra in-game usable content, including “The Arrival,” which is apparently a key to understanding the indoctrination theory. And the people complaining bought it all with minimal griping. So let’s say that it is true: Mass Effect 3 isn’t really the end, but is sort of a Breaking Dawn, Part 1 and that the true ending is really a DLC or two away. That’d be OK, right?
No. Not right. Not right at all. Mass Effect 3 was sold to the public at least implicitly as the third and final chapter to a great series, after which BioWare would clean their hands of it and move on to bigger and better projects. It wasn’t sold to us as a dead horse that we’d have to beat with a new sticks, which BioWare would sell us once the old ones wore out, until they could find a way to write a good ending. And then we could all learn to love again.
But maybe it’s our fault. Maybe we’re the indoctrinated ones, following the destructive path of videogame logic so blithely that we don’t see what’s right in front of us. Maybe by spending those 120+ hours playing games instead of reading books and interacting with real people, we’ve become so stupid that we don’t know a good ending when we see one. Maybe they were right when they said I should have gone into plastics.
The other possibility is that they lost their goddamn minds and/or fired their best writers (or sent them to work on their Star Wars project) right before they got to the last pages in the script. But, the general consensus seems to be, this is the company that put together two engaging and immensely enjoyable games, and made an improvement upon those in the third game until the very end.
Hell, even Han got boarded sometimes.
Se quiser perder mais de 5 segundos procurando vai achar vários desses.
Tem um muito bom que eu li mas foi em casa, vou pegar no histórico do PC de lá pq acho que não postei aqui.
Não sei se tu zoando ou se tu só sendo burro mesmo.
Sim cara, é tudo uma alucinação do Shepard contra os jogos mentais dos endocrinologistas (sic pq senão vc me chama de burro).
Todas as "provas" que essa teoria diz ter são totalmente refutáveis, as bases são fracas e tudo isso se sustenta somente na crença dos jogadores que estão desesperados em achar que o final não foi tão ruim assim.
Aceitem que o final foi ruim e bola pra frente, parem de tentar racionalizar o negócio.
Talvez não tenha ficado claro, então vou repetir mais uma vez: Acho que o jogo tinha um final planejado diferente mas por questões superiores foi apressado e muita coisa foi cortada (KotOR 2). Por não ter tempo pra modificar, ficaram uns buracos meio estranho e que dão margens a outras interpretações.
No final, concordo contigo em um ponto, o final é uma bosta.
Talvez não tenha ficado claro, então vou repetir mais uma vez: Acho que o jogo tinha um final planejado diferente mas por questões superiores foi apressado e muita coisa foi cortada (KotOR 2).
Beleza, nessa parte concordamos.
Só não acho que a IT seja válida ou até mesmo uma boa explicação pro final. Simplesmente aceitei que o fim foi mal escrito/executado por ser apressado e ponto.
EI, endocrinologista fui eu que inventei, porra.
A melhor teoria é a que
tem um gordo de quatro na sua cama, vestido de pônei, enquanto Shepard gentilmente afasta as bandas da bunda de bownser e introduz seu caralho duro e pulsante no cu daquele pequeno pônei. Seus corpos suados na noite, exalando tesão e lascívia. Ao poucos, Shepard começa a mover seu quadril para a frente e para trás, bombando seu cacete cada vez mais fundo nas entranhas de bownser. Ambos não conseguem se agüentar de prazer, bownser urra a cada estocada, até que Shepard não consegue mais segurar e preenche o cu de bownser com um jorro de gozo quente.
E você olhando tudo isso.
aehuaehae vai tomar no cu, mano
muitos posts, não sei se ja postaram aqui que a bioware anunciou o ME3: Extended Cut (http://blog.bioware.com/2012/04/05/mass-effect-3-extended-cut/)
Fechei sem querer, perdão pelo vacilo.
Talvez não tenha ficado claro, então vou repetir mais uma vez: Acho que o jogo tinha um final planejado diferente mas por questões superiores foi apressado e muita coisa foi cortada (KotOR 2).
Beleza, nessa parte concordamos.
Só não acho que a IT seja válida ou até mesmo uma boa explicação pro final. Simplesmente aceitei que o fim foi mal escrito/executado por ser apressado e ponto.
Estou entediado e li os argumentos do cara rebatendo os pontos da IT. Sério, se a IT tem pontos fracos, nem sei como classificar o que o cara escreveu (na parte dos contra-pontos). Um exemplo: Pessoas que tavam contigo no grupo aparecem saindo da nave depois que ela cai. Argumento do cara é que no jogo dele não aconteceu :affs:
Única coisa que eu concordo com ele é que há a possibilidade do jogo ter sido lançado incompleto, seja por falta de tempo ou pra ganhar mais dinheiro com DLC.
Talvez não tenha ficado claro, então vou repetir mais uma vez: Acho que o jogo tinha um final planejado diferente mas por questões superiores foi apressado e muita coisa foi cortada (KotOR 2).
Beleza, nessa parte concordamos.
Só não acho que a IT seja válida ou até mesmo uma boa explicação pro final. Simplesmente aceitei que o fim foi mal escrito/executado por ser apressado e ponto.
Estou entediado e li os argumentos do cara rebatendo os pontos da IT. Sério, se a IT tem pontos fracos, nem sei como classificar o que o cara escreveu (na parte dos contra-pontos). Um exemplo: Pessoas que tavam contigo no grupo aparecem saindo da nave depois que ela cai. Argumento do cara é que no jogo dele não aconteceu :affs:
Única coisa que eu concordo com ele é que há a possibilidade do jogo ter sido lançado incompleto, seja por falta de tempo ou pra ganhar mais dinheiro com DLC.
Isso ficou nitido pra todo mundo. Pior é tu ver no Final Hours que nego fez um rascunho do final numa folha de caderno e escreveu "LOTS OF SPECULATIONS"
Ae veio o rage geral tamanha foi a incompetencia do povo e agora tao correndo contra o tempo.
Alguns sites que deram review alto pro jogo no inicio, ja começa a ter reviews depois do final cuja a nota do jogo saiu de 10/10 pra 8/10. Fora a repercussão negativa nos sites de compras com geral detonando o jogo.
IGN dava 9,3/10 e via os usuarios com 3,7/10
GameSpot mesma coisa e Kotaku idem.
Enfim, eles esperam lançar o jogo completo e bobear esse DLC mais pra frente, enquanto geral ficava especulando igual aconteceu com a IT. Problema é que veio uma violenta resposta negativa e tiveram que correr com tudo pra ficar parecendo que tava tudo planejado e o DLC é so para dar satisfação para "alguns" players.
ah, não tinha visto, mal
sobre o final -> MINHA OPINIÃO totalmente leiga e não pesquiso nada: não acho que tenha sido rushado, mas acho que desde o ME1 os caras não tinham noção de como iam fazer pra terminar essa história - fiquei meio assim desde o primeiro jogo quando em Ilos o VI lá vem pra vc e fala: "não podemos saber pq os reapers sempre destroem todo mundo, não podemos compreender eles blablabla"
a folha que o zlatan falou:
http://i.imgur.com/aUZGq.jpg
se alguem mais quiser o final hours, so me mandar o email por pm
E mais tweets que ninguem sabe se fica feliz, com esperança ou revoltado com a BW por não ser clara:
http://img827.imageshack.us/img827/4673/21951266.jpg
tiagovsk
06-04-2012, 00:22
AShUAHS ultimas 3 paginas discutindo o final de novo
achei q a galera ja tinha mudado de assunto pra MP e sossegado
curto voltar a esse assuntom, me sinto em casa ja que nunca joguei MP ninguem miama e mincina jogar :aunai:
a boa é fazer gold com 4 soldier de smg agora
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BasebmHiqIo#!
opa, de graça ainda
Pelo menos nao foi pra esse feriado agora :P
Tava em viagem
http://img.gawkerassets.com/img/17isu9zede5dtjpg/original.jpg
http://img.gawkerassets.com/img/17isu9zeecbu0jpg/original.jpg
aproveitei o boost de xp desse fds pra upar meu salarian infiltrator pro lvl 20
comprei um daquele premium spectre pack e ganhei uma black widow :D
Sortudo do caralho, ganhei uma na primeira caixa que abri e sofri reset. :(
Salarian Infiltrator é mestre demais.
Viajei o feriado e perdi essas regalias.
Alias, nao conseguia registrar o ME1 no origin pq a key dava invalida. Abri um chamado la no suporte (fui atendido pelos portugueses, ora pois) me pediram um monte de SS e me deram uma key nova pra registrar. Achei bacana pq veio os 2 DLC sem eu ter pedido (um era de graça e o outro pago).
Sortudo do caralho, ganhei uma na primeira caixa que abri e sofri reset. :(
Salarian Infiltrator é mestre demais.
como assim reset? D:
Bugou o jogo e perdi tudo do multiplayer, mas tem tempão isso.
tristeza é tirar 9 arc pistol
Deve ta no lvl 10 pelo menos hein.
Tristeza é a Bioware tentar fazer a gente gostar do final lixo dela com esse dlc ao invés de nos entregar um novo.
Tristeza é a Bioware tentar fazer a gente gostar do final lixo dela com esse dlc ao invés de nos entregar um novo.
Nem cara, eles tao de birra agora e falaram que o final é esse e pronto. O dlc vai explicar os buracos na historia. Detalhe que no PAX soltaram que iam demorar mais no DLC pq achava que a demana não seria tão grande assim. Sendo que no inicio falava que era só alguns que não tinham gostado da parada.
e esse dlc novo do final é só cinematic né?
Cinematic, dialogo e o cara fala que vai ter coisa pra fazer tambem.
Mas ninguem tem muitas esperanças, ate o angry nerd soltou no review dele do DLC que muitas das teorias para os finais, como a IT, era tudo especulação e que a bola da Bioware tava sendo levantada muito alto. A realidade é que fizeram aquela porcaria correndo pq o jogo ja tinha sofrido um atraso e provavelmente os diretores nao lidariam com um novo atraso.
http://i.imgur.com/bC0mZ.jpg
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